Beowulf (2007) - Robert Zemeckis
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Visualmente nao fiquei nada surpreendido e esperava algo diferente que fosse mais ao encontro da artwork que se dizia que o Zemeckis queria atingir. Por outro lado parece me que como o Polar Express , este Beowulf volta a ser apenas um projecto experimental.
" Listen, you fuckers, you screwheads. Here is a man who would not take it anymore. A man who stood up against the scum, the cunts, the dogs, the filth, the shit. Here is a man who stood up." Travis Bickle in Taxi Driver
Eu até acho piada ao fotorealismo (se nao for este o termo corrigam-me) e até gostei por exemplo do detalhe das faces no trailer e acho que a ideia do Zemeckis era excelente em recriar um determinado estilo mas a verdade é que pelas imagens em movimento (nas fotos parecia me muito melhor) acho que ficou muito aquem do esperado. Um exemplo da tecnica de captura mas em que é dado muito mais liberdade aos criadores vai ser o recente AppleSeed que parece utilizar a tecnica para servir o filme e seus propósitos.
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Não estou a perceber a lógica da comparação. O Zemeckis não teve liberdade ? Não utilizou a técnica para servir o filme ?jimmy wrote:Um exemplo da tecnica de captura mas em que é dado muito mais liberdade aos criadores vai ser o recente AppleSeed que parece utilizar a tecnica para servir o filme e seus propósitos.

Sim acho que a tecnica nao serve o filme em si uma vez que como ja referi acho um projecto experimental onde me parece que o essencial nao é a historia "Beowulf" mas sim a utilizacao da tecnica (para obter um determinado estilo visual) e quando assim é a liberdade criativa do Zemeckis parece me logo posta em causa.
No appleseed por exemplo o fotorealismo é utlizado para a animacao ser mais credivel com a nossa mecanica humana mas nao serve por si só para definir o filme e respectivo universo .
No appleseed por exemplo o fotorealismo é utlizado para a animacao ser mais credivel com a nossa mecanica humana mas nao serve por si só para definir o filme e respectivo universo .
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Ainda não viste o aspecto do actor que faz de Beowulf, pois não?Wickedbug wrote:Importa referir que onde possível o filme será exibido em 3d (com direito a óculos e tudo).
Só não percebo o porque de fazer as versões animadas iguais aos actores que lhe deram vida. Podiam reter traços/expressões mas terem mais liberdade na construção do aspecto dos personagens


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Mas se a iniciativa parte do próprio Zemeckis, porque raio é que a liberdade criativa dele estaria posta em causa ? Porra, estamos a falar de animação. Fazem o que querem e lhes apetece. Se não fazem é porque não quiseram ou não lhes apeteceu. De experimental isto não tem nada. Motion capture ? É das técnicas mais antigas e muitos jogos já se serviam dela antes do cinema. O que parece estar em causa é o foto-realismo, do qual o motion capture é uma pequena parte.jimmy wrote:Sim acho que a tecnica nao serve o filme em si uma vez que como ja referi acho um projecto experimental onde me parece que o essencial nao é a historia "Beowulf" mas sim a utilizacao da tecnica (para obter um determinado estilo visual) e quando assim é a liberdade criativa do Zemeckis parece me logo posta em causa.
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Sim, até pode não ter pretendido isso, mas creio que a ideia com que a maioria das pessoas ficou é que esse seria um dos aspectos fulcrais do filme. E também estou-me pouco lixando para os visuais, interessa-me é a história que, ao que consta, está muito fiel ao texto original.Edward Brock wrote:Não me parece que o Zemeckis tenha pretendido foto-realismo. Tal como não o fez com o Polar Express.
De qualquer modo, como já o disse, deixou-me mais interessado a história do que propriamente os visuais...
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Incluindo eu.Argaroth01 wrote:Sim, até pode não ter pretendido isso, mas creio que a ideia com que a maioria das pessoas ficou é que esse seria um dos aspectos fulcrais do filme.Edward Brock wrote:Não me parece que o Zemeckis tenha pretendido foto-realismo. Tal como não o fez com o Polar Express.
De qualquer modo, como já o disse, deixou-me mais interessado a história do que propriamente os visuais...

A minha ideia do fotorealismo é simplesmente o avanco da tecnologia do motion capture e nada mais , a etapa da renderizacao para a figura humana é apenas uma opcao de parte do zemeckis , por isso a minha comparacao com o appleseed que tambem utiliza as evolucoes do motion capture.Argaroth01 wrote: Mas se a iniciativa parte do próprio Zemeckis, porque raio é que a liberdade criativa dele estaria posta em causa ? Porra, estamos a falar de animação. Fazem o que querem e lhes apetece. Se não fazem é porque não quiseram ou não lhes apeteceu. De experimental isto não tem nada. Motion capture ? É das técnicas mais antigas e muitos jogos já se serviam dela antes do cinema. O que parece estar em causa é o foto-realismo, do qual o motion capture é uma pequena parte.
Quanto á liberdade sorry nao conseguir ser mais explicito mas continuo a ver o projecto a servir apenas como o meio de demonstrar/evoluir a tecnica , problema que aconteceu precisamente no ultimo filme do Zemeckis Polar Express que na minha opiniao como "filme" era muito pouco conseguido.
Nao me refiro á liberdade criativa ao nivel visual/sonoro/edicao etc mas sim na abordagem ao filme e isso nao tem nada a ver com ser animacao ou nao.
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Está previsto estrear já amanhã a versão 3D, mas não consigo encontrar informação sobre que salas vão ter isso.
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