Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

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DarkPhoenix
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Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by DarkPhoenix »

http://e3.gamespot.com/video/6318146/fo ... %3Bimg%3B9

Aqui está uma apresentação do quarto jogo da série.
De salientar o gigantesco upgrade gráfico, eu não sei onde é que a Turn 10 foi desenterrar este poder de processamento.
Fabuloso! :shock:

O novo modo Autovista é pura pornografia automóvel! pato-)

Infelizmente, os problemas que afectavam o Forza 3 ainda não têm uma solução à vista.
Continua a incógnita quanto ao número e qualidade dos circuitos, sendo que Road Atlanta, Sebring, Suzuka, Silverstone e uma nova pista nos Alpes ( sempre a copiar o Gran Turismo.... ) podem ser vislumbradas na demo ou nos menus.
Também ainda não há certezas em relação aos carros, mas parece que os veículos vão ser os mesmos de sempre, nada de karts, rally, NASCAR, Formula 1, como oferece o GT5.
lud81
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by lud81 »

E vai ter a pista do Top Gear também. Ainda que seja questionável o 3 não a ter tido, na Ultimate Edition que traz o Stig na capa...
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Glorioso
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by Glorioso »

Gostei da interação com o Kinect, o Head Traking para quem usa a visão interior (disponível em todos os carros) é vantajosa, graficamente o jogo promete e a jogabilidade de Forza 3 já não tinha rival. A navegação nos menus, algo a melhorar de FM3, pode ser feita com voz, com atalhos, gostei do pormenor. Em relação ás comparações com GT5, fora de contexto a meu ver porque são dois jogos com fins diferentes, não sei até que ponto os 345 Daihatsu, e as abordagens arcade de desportos como F1, Nascar ou Rally são proveitosas. Eu adormeci naquela corrida, obrigatória, dos "pães de forma" da pista do Top Gear.

Vejam esta entrevista, este gajo é apaixonado por carros e pelo Forza, com alguns dos, poucos, detalhes que foram desvendados:
http://youtu.be/9fJGWZuUz1I
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DarkPhoenix
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by DarkPhoenix »

Glorioso wrote:Gostei da interação com o Kinect, o Head Traking para quem usa a visão interior (disponível em todos os carros) é vantajosa, graficamente o jogo promete e a jogabilidade de Forza 3 já não tinha rival. A navegação nos menus, algo a melhorar de FM3, pode ser feita com voz, com atalhos, gostei do pormenor. Em relação ás comparações com GT5, fora de contexto a meu ver porque são dois jogos com fins diferentes, não sei até que ponto os 345 Daihatsu, e as abordagens arcade de desportos como F1, Nascar ou Rally são proveitosas. Eu adormeci naquela corrida, obrigatória, dos "pães de forma" da pista do Top Gear.
Tudo o que envolve o Kinect não interessa ao menino jesus, porque 99% dos utilizadores está-se literalmente a cagar para isso.
Aliás, esta insistência da MS em impingir o Kinect está - a meu ver - a ter o efeito contrário.
Está tudo farto do Kinect, e do Move e do 3D e a maioria ainda nem teve tempo ou dinheiro para aderir a esses gadgets.
Nós ( os que suportamos a indústria desde que ela nasceu ) queremos é mais e melhores jogos.
Dito isto, um dia até eu posso comprar essa porcaria do Kinect ( nunca o Move, pois já experimentei e aquilo não é para mim ) mas só quando for praticamente dado e apenas na óptica de pura curiosidade tecnológica.

A jogabilidade de Forza tem rival, e esse rival é o Gran Turismo 5.
As abordagens à condução diferem, mas não estou certo de qual é o melhor. São apenas diferentes.
Forza 3 conta com uma horrenda, atroz, inaceitável "rubberband IA" que conduz de acordo com a nossa posição na corrida.
Só isso já atira o Forza para trás do GT5, onde a IA ainda continua alegremente impávida e serena na sua trajectória.
Entre uma IA assassina que me atira para fora da corrida ( Forza 3 ) e outra que nem sabe que eu existo ( GT5 ), acabo por preferir a segunda.

As comparações entre GT e Forza fazem todo o sentido, pois a estrutura dos jogos é basicamente a mesma, sendo que GT é o pai de todos estes jogos pokemon-carros, onde o objectivo é ganhar uns trocos através do modo carreira para ir comprando mais e melhores carros e assim progredir através do jogo.

Não vejo qualquer abordagem arcade no modo rally do GT5.
É menos arcade do que, por exemplo, "Dirt" ou os últimos "WRC".
Os Formula 1 estão muito bem e não há outro jogo que se lhe compare na implementação, nem os esforços da Codemasters ( F1 2010 )
Concordo que as provas NASCAR são mais arcade.
Falta ainda referir que o GT5 conta com um excelente modo Kart, e um alinhamento de carros que vai desde os primórdios do automóvel até ao louco protótipo Red Bull X2010.
Não é só os 54625645576 Skylines, GT5 tem muito mais do que isso.

Por último, lembro que a prova Top Gear dos "pães de forma" não é obrigatória, já que não faz parte do modo carreira, mas sim dos Special Challenges.
Aliás, falando nos "Special Challenges", investem em algo que falta ao Forza 3: variedade nas abordagens à condução.
Inesquecível a Academia Mercedes, que nos ensina a dominar Nordschleiffe, como mais nenhum jogo até hoje se lembrou de o fazer.
Respeito!



Termino com a opinião de que "Forza 4" será o jogo que "Forza 3" deveria ter sido, algo que já conteceu com o saudoso PGR nesta geração.
F4 servirá como mais uma desculpa desesperada para a MS conseguir justificar e manter vivo o interesse no Kinect.

Não duvido que voltarei - mais uma vez - ao cockpit de Forza.
É mais forte do que eu, confesso... :|

Mas sem dúvida que preferia fazê-lo numa sequela onde o que realmente interessa fosse melhorado: número e quantidade de circuitos e mais variedade no modo carreira.
Glorioso
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by Glorioso »

São opiniões, tenho tentado e tentado gostar do GT5 mas cada vez que pego naquilo acho que é um prologue "esticado" e não no melhor sentido. Tenho estado a jogar TDU2 e os carros estão mais detalhados que a maioria dos carros do GT5. Que tens uns menus horrorosos, difíceis de navegar, os do FM3 era maus mas estes não lhe ficam atrás e a jogabilidade... falta ali qualquer coisa... muito arcade para o que quer ser, não é carne nem é peixe.
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by bisard »

No meu caso nem consigo esperar para lhe por as mãos em cima. Estou todo hypado com o jogo. A série Forza sempre foi a minha favorita na XBOX360, o Forza 3 foi o jogo que passei de longe mais tempo a jogar, chegando inclusive aos 1000GS. Com este não vai ser diferente. Nunca mais é 11 de Outubro. grr-)
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by rumenapp »

A demo já está disponível no Live para os mais distraídos :mrgreen:

Mas o que me leva a fazer este post é este anúncio ao FM4

http://www.youtube.com/watch?v=PvimE0aN ... e=youtu.be

:-)))
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by bisard »

O anuncio é brutal, excelente mesmo. Estou a adorar a demo!
Os gráficos foram melhorados, destacando-se o IBL que dá um aspecto muito mais realista aos carros. Muito bom mesmo...
A jogabilidade está muito melhor, nos anteriores jogos era raro perder o controlo do carro e fazer um pião, enquanto que neste, quando o carro começa a fugir de traseira, se a correcção não for perfeita... bye bye! :lol:
A demo saiu hoje e já perdi umas 3 ou 4 horas de volta do jogo. :lol: A culpa é do modo Rivals, é viciante como um raio. :twisted:

PS: 1,43,992 com o Zonda. :wink:
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by Rui Santos »



Só para reiterar as palavras sobre o anúncio. Às vezes aparecem anúncios que temos a sensação que nos iremos lembrar por alguns anos. Este para mim foi um deles.

Já vi que vou ter de sacar a demo...
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DarkPhoenix
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by DarkPhoenix »

Não gosto mesmo nada da demo.
Tudo porque o circuito apresentado é mais uma imbecilidade da Turn 10, cheio de curvas mal desenhadas.
Impossível conduzir de forma séria numa "pista" daquelas.....
bisard
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Re: Forza Motorsport 4 ( Xbox 360 )

Post by bisard »

DarkPhoenix wrote:Impossível conduzir de forma séria numa "pista" daquelas.....
Podias elaborar? O que é que entendes por conduzir de forma séria? Eu acho a pista muito boa, cheia de curvas rápidas e bastante técnicas. É a primeira vez que leio criticas à pista sinceramente... :-?
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